Przejdź do treści

0112-KDSL1-2.4011.608.2026.3.PSZ

Przychody uzyskiwane z tytułu udzielenia licencji do samodzielnie stworzonego utworu (Gry), które kwalifikują się do źródła, o którym mowa w art. 10 ust. 1 pkt 3 w zw. z art. 14 ust. 2 pkt 11 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych.

Sygnatura
0112-KDSL1-2.4011.608.2026.3.PSZ
Data wydania
Organ
Dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej
Status
Aktualna

Interpretacja indywidualna – stanowisko nieprawidłowe

Szanowny Panie,

stwierdzam, że Pana stanowisko w sprawie oceny skutków podatkowych opisanego stanu faktycznego w zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne jest nieprawidłowe.

Zakres wniosku o wydanie interpretacji indywidualnej

5 sierpnia 2026 r. wpłynął Pana wniosek z 5 sierpnia 2026 r. o wydanie interpretacji indywidualnej. Uzupełnił go Pan pismami z 6 września 2026 r. (wpływ 6 września 2026 r.) oraz 5 października 2026 r. (wpływ 5 października 2026 r.) – w odpowiedzi na wezwania. Treść wniosku jest następująca:

Opis stanu faktycznego

Wnioskodawca prowadzi jednoosobową działalność gospodarczą (JDG) na terytorium Polski, opodatkowaną ryczałtem od przychodów ewidencjonowanych. Przeważającą działalnością gospodarczą Wnioskodawcy, zgodnie z wpisem do CEIDG, jest działalność sklasyfikowana pod kodem PKD 62.10.B – Pozostała działalność w zakresie programowania. Wśród kodów PKD wykonywanej działalności gospodarczej Wnioskodawca wskazał również m.in. kod PKD 58.21.Z – Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych oraz kod PKD 62.10.A – Działalność w zakresie programowania gier komputerowych.

Wnioskodawca stworzył grę komputerową (dalej: „Gra”), udostępnianą do pobrania i zakupu przez użytkowników końcowych za pośrednictwem internetowej platformy cyfrowej dystrybucji gier, zapewniającej skonsolidowany dostęp do gier (np. typu (...) i tym podobne).

Wnioskodawca zawarł umowę o marketing i wydawanie gry z podmiotem zagranicznym, spółką (…) (dalej: „Wydawca”). Na mocy tej umowy Wnioskodawca udzielił Wydawcy wyłącznej licencji na publikowanie, powielanie, reklamowanie, dystrybucję, lokalizację, marketing oraz inne formy eksploatacji Gry na wskazanej platformie dystrybucyjnej, na terytorium całego świata, w okresie 5 lat od dnia pierwszej komercyjnej publikacji Gry, z możliwością automatycznego przedłużania na kolejne roczne okresy.

Zgodnie z umową, Wnioskodawca odpowiada za rozwój Gry i ponosi związane z tym koszty, natomiast Wydawca i jego partnerzy ponoszą koszty marketingu i promocji Gry. Wydawca zajmuje się sprzedażą, dystrybucją i promocją Gry na platformie dystrybucyjnej.

Wnioskodawcy przysługuje wynagrodzenie w wysokości 50% wpływów netto uzyskanych ze sprzedaży Gry, przy czym wpływy netto oznaczają kwoty otrzymane przez Wydawcę ze sprzedaży Gry, pomniejszone o potrącenia platformy dystrybucyjnej i inne koszty wskazane w umowie. Wynagrodzenie jest wypłacane przez Wydawcę w terminie do 30 dni od dnia otrzymania przez Wydawcę przychodu z danej platformy.

Zgodnie z umową, prawa autorskie do Gry oraz do wszelkich jej elementów pozostają wyłączną własnością Wnioskodawcy – Wydawca nie nabywa praw do Gry, a jedynie licencję na jej dystrybucję i promocję w celu sprzedaży użytkownikom końcowym. Umowa licencyjna, na podstawie której użytkownik końcowy nabywa prawo do korzystania z Gry, zawierana jest pomiędzy użytkownikiem końcowym a Wydawcą (lub odpowiednio platformą dystrybucyjną).

Wnioskodawca otrzymał od Wydawcy płatność tytułem wynagrodzenia 3 sierpnia 2026 r.

Zdaniem Wnioskodawcy, opisana działalność w zakresie wydawania gry komputerowej pobieranej z Internetu (w wariancie z wydawcą pośredniczącym) mieści się w grupowaniu PKWiU 58.21.20.0 – Usługi związane z wydawaniem gier komputerowych, z wyłączeniem publikowania gier komputerowych w trybie on-line.

W uzupełnieniach wniosku wskazał Pan następujące informacje:

Posiada Pan miejsce zamieszkania oraz ośrodek interesów życiowych na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej, w związku z czym podlega Pan nieograniczonemu obowiązkowi podatkowemu w Polsce zgodnie z art. 3 ust. 1 i 1a ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych.

Prowadzona przez Pana działalność gospodarcza w zakresie wydawania Gry stanowi działalność usługową w rozumieniu art. 4 ust. 1 pkt 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne, tj. pozarolniczą działalność gospodarczą, której przedmiotem są czynności zaliczone do usług zgodnie z Polską Klasyfikacją Wyrobów i Usług. Działalność ta nie jest objęta żadnym z wyłączeń wskazanych w tym przepisie.

Jednoosobową działalność gospodarczą pod firmą (…) prowadzi Pan od (…) czerwca 2018 r. Prace nad grą i działalność w zakresie Gry rozpoczął Pan w 2025 r. W odniesieniu do Gry, o której mowa we wniosku, pełna chronologia zdarzeń przedstawia się następująco:

·      1 lutego 2025 r. – rozpoczęcie samodzielnych prac koncepcyjnych i programistycznych nad Grą, z własnej inicjatywy, w ramach prowadzonej działalności gospodarczej.

·      5 lutego 2026 r. – samodzielne opublikowanie na platformie (...) wersji demonstracyjnej Gry (Demo).

·      7 maja 2026 r. – podjęcie współpracy z Wydawcą i zawarcie umowy o marketing i wydawanie Gry z Wydawcą (…).

·      22 czerwca 2026 r. – pierwsza komercyjna publikacja pełnej wersji Gry na platformie (...).

·      3 sierpnia 2026 r. – otrzymanie pierwszej płatności od Wydawcy.

Jest Pan wyłącznym twórcą Gry, z wyłączeniem jedynie silnika Gry, o którym mowa poniżej. Samodzielnie stworzył Pan w szczególności kod źródłowy Gry, jej projekt graficzny, interfejs użytkownika, muzykę oraz pozostałe składające się na nią elementy twórcze. Przy tworzeniu Gry korzystał Pan z ogólnodostępnego silnika (narzędzia programistycznego) o nazwie (…) (opartego o tzw. licencje Open Source), co jest powszechną praktyką przyjętą w branży i nie wpływa na przysługujące Panu prawa autorskie do stworzonej Gry jako całości. Z zastrzeżeniem jedynie ww. silnika, które jest otwartym narzędziem open source’owym, Gra stanowi zatem wynik Pana indywidualnej działalności twórczej i podlega ochronie na podstawie ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.

Gra stanowi utwór w rozumieniu art. 1 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz podlega ochronie na podstawie przepisów tej ustawy. Ma ona charakter złożonego utworu multimedialnego, obejmującego w szczególności program komputerowy w postaci kodu źródłowego oraz warstwę graficzną, interfejs użytkownika, animacje, narrację, ilustrację muzyczną i inne elementy twórcze.

Umowa zawarta z Wydawcą zawiera postanowienia dotyczące udzielenia licencji na korzystanie z Gry i w tym zakresie elementy umowy licencyjnej w rozumieniu przepisów ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych, w tym art. 66 tej ustawy. Licencja została jednak udzielona Wydawcy jako instrument prawny umożliwiający mu wykonywanie powierzonych funkcji wydawniczych i dystrybucyjnych, w szczególności publikowanie, powielanie, reklamowanie, dystrybucję, lokalizację oraz marketing Gry. W szczególności Wydawca nie otrzymuje licencji w celu dalszej eksploatacji Gry na własny użytek, a w celu jej dystrybucji i przekazania praw do eksploatacji Gry użytkownikom końcowym platformy (...) (jest to tzw. „publishing license”). Udzielenie licencji jest zatem elementem przyjętego modelu wydawania i dystrybucji Gry i ma na celu umożliwienie Wydawcy pełnienia funkcji pośrednika w procesie wydawania, dystrybucji, marketingu i sprzedaży Gry i w celu umożliwienia jej publikacji przez Wydawcę na platformie (...). Natomiast ostateczne prawa do eksploatacji na własny użytek i potrzeby otrzymują użytkownicy końcowi Gry. Powyższe potwierdza treść umowy z Wydawcą. Zgodnie z pkt 4.3 umowy, mimo udzielenia licencji, „Deweloper pozostaje wyłącznym właścicielem Zawartości Gry, a wszelkie prawa pochodne, uboczne, incydentalne i powiązane, inne niż niezbędne do dystrybucji i promocji Gry, są zastrzeżone wyłącznie na rzecz Dewelopera”. Zakres licencji określony w pkt 1.1 umowy obejmuje wyłącznie prawo do publikowania, powielania, reklamowania, wynajmowania, licencjonowania, sublicencjonowania, lokalizowania, marketingu i dystrybucji Gry — a więc czynności o charakterze wydawniczo-dystrybucyjnym, nie zaś prawo do eksploatacji Gry przez Wydawcę na jego własny rachunek czy na własny użytek.

Wydawca również nie uiszcza na Pana rzecz odrębnej, z góry określonej opłaty za samo udzielenie licencji. Wysokość należnych Panu kwot zależy od komercyjnych wyników Gry i odpowiada 50% wpływów netto uzyskanych z jej sprzedaży użytkownikom końcowym, obliczanych zgodnie z postanowieniami umowy. Jest to przypadający Panu udział w przychodach z wydawania i dystrybucji Gry, przekazywany przez Wydawcę realizującego proces jej komercjalizacji. Potwierdza to pkt. 3.5 Umowy, zgodnie z którym: „Podział przychodów. Wpływy Netto zostaną podzielone w ten sposób, że Deweloper otrzyma 50%, a Wydawca otrzyma 50%”.

W konsekwencji, w Pana ocenie, uzyskiwane przez Pana przychody nie stanowią wynagrodzenia za świadczenie samodzielnej usługi licencyjnej, lecz przychody z działalności polegającej na wydawaniu własnej gry komputerowej pobieranej z Internetu.

Powyższa ocena znajduje potwierdzenie w interpretacji indywidualnej Dyrektora Krajowej Informacji Skarbowej z dnia 23 maja 2025 r. (sygn. 0113-KDIPT2-1.4011.257.2025.2.RK), dotyczącej analogicznego modelu współpracy twórcy gry z wydawcą pośredniczącym w jej dystrybucji, w której Dyrektor KIS uznał, że decydujące znaczenie dla kwalifikacji PKWiU ma faktyczny odbiorca praw do korzystania z gry (konsument, a nie wydawca), a nie forma czy nazewnictwo umowy łączącej twórcę z wydawcą.

Każdy etap tworzenia gry był i jest realizowany przez Pana samodzielnie. Proces zainicjował Pan samodzielnie jeszcze na początku 2025 r. z własnej wyłącznej inicjatywy:

W ramach procesu tworzenia Gry wykonywał Pan w szczególności następujące czynności:

·      opracowanie pomysłu, koncepcji oraz założeń Gry;

·      zaprojektowanie mechaniki i zasad rozgrywki;

·      programowanie Gry i tworzenie jej kodu źródłowego;

·      opracowanie projektu graficznego, interfejsu, narracji, poziomów, animacji i innych elementów;

·      opracowanie i nagranie ilustracji muzycznej Gry;

·      testowanie Gry, identyfikowanie i usuwanie błędów oraz optymalizowanie jej działania;

·      przygotowanie kolejnych wersji Gry i dostosowanie jej do uzgodnionych wymogów technicznych;

·      dalszy rozwój, aktualizowanie i utrzymywanie Gry po jej publikacji.

Wszystkie wymienione powyżej etapy tworzenia Gry (koncepcja, mechanika, kod, projekt graficzny, interfejs, testowanie) wykonał Pan samodzielnie w ramach prowadzonej przez Pana działalności gospodarczej. Nie współpracował Pan i nie współpracuje Pan z innymi osobami ani podmiotami w zakresie wykonywania tych czynności, a żaden z wymienionych etapów tworzenia Gry nie został przez Pana zlecony lub polecony osobom trzecim.

Wydawca zainteresował się Grą dopiero na zaawansowanym etapie prowadzonych przez Pana prac, po samodzielnym opublikowaniu przez Pana na platformie (...) wersji demonstracyjnej Gry („Demo”). Demo stanowiło ograniczoną pod względem zawartości, grywalną i nieostateczną wersję Gry, udostępnioną w celu zaprezentowania jej koncepcji, mechaniki i podstawowych elementów rozgrywki oraz umożliwienia potencjalnym użytkownikom zapoznania się z Grą przed publikacją jej pełnej wersji. Dopiero po zapoznaniu się z opublikowanym Demo Wydawca zwrócił się do Pana z propozycją współpracy.

Po zapoznaniu się z Demo Wydawca zaoferował Panu zatem współpracę, której celem było przede wszystkim zwiększenie rozpoznawalności Gry, dotarcie do szerszego grona potencjalnych użytkowników oraz wsparcie jej publikacji, promocji i dystrybucji.

W wyniku przeprowadzonych rozmów (…) maja 2026 r. zawarł Pan umowę dotyczącą marketingu, publikacji i dystrybucji Gry. Na podstawie tej umowy zobowiązał się Pan w szczególności do rozwoju Gry i wszystkich składających się na nią elementów zgodnie ze specyfikacją platformy (...), dostarczenia Gry w stanie wolnym od błędów i spełniającym wymagania techniczne platformy (...), jej testowania, usuwania wykrytych błędów oraz zapewniania poprawek technicznych i aktualizacji stabilizujących w okresie obowiązywania umowy.

Wydawca zobowiązał się natomiast przede wszystkim do prowadzenia działań związanych z marketingiem, reklamą, publikacją, dystrybucją i sprzedażą Gry. Wydawca ponosi koszty marketingu i promocji oraz określa sposób prowadzenia tych działań, w tym wysokość wydatków marketingowych, rodzaj materiałów promocyjnych, kanały dystrybucji oraz cenę Gry.

Nie uzyskuje Pan przychodów ze świadczenia usług licencyjnych związanych z nabywaniem:

•    praw do książek, broszur, ulotek, map, itp. (PKWiU 58.11.60.0),

•    praw do korzystania z wykazów i list (np. adresowych, telefonicznych) (PKWiU 58.12.30.0),

•    praw do czasopism i pozostałych periodyków (PKWiU 58.14.40.0),

•    praw do pozostałych wyrobów drukowanych (PKWiU 58.19.30.0),

•    praw do korzystania z gier komputerowych (PKWiU 58.21.40.0),

•    praw do korzystania z programów komputerowych (PKWiU 58.29.50.0),

– tj. przychodów, o których mowa w art. 12 ust. 1 pkt 2 lit. e ustawy o zryczałtowanym podatku od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne.

Nie uzyskuje Pan przychodów ze świadczenia usług licencyjnych związanych z nabywaniem praw wymienionych w żadnym z powyższych punktów, w tym w szczególności nie uzyskuje Pan przychodów, o których mowa w art. 12 ust. 1 pkt 2 lit. e ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne.

Przychody objęte wnioskiem uzyskuje Pan w ramach działalności polegającej na tworzeniu, dalszym rozwoju i wydawaniu własnej gry komputerowej pobieranej z Internetu, którą klasyfikuje Pan pod symbolem PKWiU 58.21.20.0. Udzielenie Wydawcy licencji stanowi element przyjętego modelu publikacji i dystrybucji Gry. Wydawca wykonuje funkcje wydawnicze, marketingowe i dystrybucyjne, a należne Panu kwoty odpowiadają 50% wpływów netto rzeczywiście uzyskanych przez niego ze sprzedaży Gry użytkownikom końcowym.

W konsekwencji nie klasyfikuje Pan wykonywanych czynności jako odrębnej usługi licencyjnej związanej z nabywaniem praw do korzystania z Gry, lecz jako usługę związaną z wydawaniem własnej gry komputerowej pobieranej z Internetu

Nie zawarł Pan umowy ze zlecającym/zamawiającym na stworzenie/wykonanie Gry. Gra nie została na zlecenie ani na konkretne zamówienie Wydawcy. Rozpoczął Pan prace nad Grą z własnej inicjatywy w 2025 r., przed nawiązaniem współpracy z Wydawcą i przed zawarciem umowy z (…) maja 2026 r. Pomysł, koncepcja oraz podstawowe założenia Gry powstały zatem niezależnie od Wydawcy, a Wydawca zgłosił się do Pana z propozycją współpracy po publikacji przez Pana samodzielnie na platformie (...) tzw. Demo Gry.

Umowa z maja 2026 r. z Wydawcą jest umową dystrybucyjną, na podstawie której zobowiązał się Pan do rozwijania Gry zgodnie ze specyfikacją platformy (...), dostarczenia jej Wydawcy w stanie spełniającym wymagania platformy, testowania, usuwania błędów oraz zapewniania określonego wsparcia technicznego po publikacji. Wydawca jest natomiast przede wszystkim zobowiązany do podejmowania działań związanych z marketingiem, publikacją, dystrybucją i sprzedażą Gry oraz do ponoszenia kosztów jej marketingu i promocji.

W uzupełnieniu z 5 października doprecyzował Pan postanowienia umowy:

Umowa z Wydawcą („Game Marketing and Publishing Agreement”, czyli umowa marketingowo-wydawnicza dotycząca gry komputerowej) została zawarta (…) maja 2026 r. Stronami są (…), spółka prawa stanu (…), jako Wydawca („Publisher”), oraz Pan jako Deweloper („Developer”). Umowa jest sporządzona w języku angielskim. Poniżej przedstawił Pan jej postanowienia w tłumaczeniu na język polski. W nawiasach podano oryginalne brzmienie kluczowych pojęć.

1.  Warunki transakcji (Deal Terms)

•       Gra: (…). Platforma: (...).

•       Koszty produkcji: produkcję Gry prowadzi Deweloper.

•       Koszty marketingu: Wydawca i jego partnerzy ponoszą wydatki na marketing i promocję Gry. Wydawca odpowiada za wszystkie koszty marketingu.

•       Wynagrodzenie Dewelopera („Developer Royalty”): 50% Wpływów Netto („Net Receipts”).

•       Termin płatności: najpóźniej 30 dni od dnia otrzymania przez Wydawcę przychodu z Platformy.

•       Okres obowiązywania: 5 lat od pierwszej komercyjnej publikacji Gry. Umowa przedłuża się automatycznie o kolejne okresy roczne, chyba że jedna ze Stron złoży pisemne wypowiedzenie co najmniej 90 dni przed końcem bieżącego okresu.

•       Terytorium: cały świat. W Chinach, Tajwanie, Hongkongu, Makau, Singapurze, Korei Południowej i Japonii działalność wydawnicza może być częściowo prowadzona przez podmiot trzeci. Warunki takiego współwydawnictwa ustala Wydawca, a na Pana żądanie przekazuje Panu jego szczegóły.

2.   Udzielenie licencji (pkt 1)

•       Pkt 1.1 (Licencja wydawnicza, „Publishing License”): udziela Pan Wydawcy wyłącznego prawa i licencji na całym Terytorium i przez cały Okres obowiązywania. Licencja obejmuje publikowanie, powielanie, wykonywanie, reklamowanie, wynajmowanie, licencjonowanie, sublicencjonowanie, lokalizowanie, wprowadzanie na rynek, dystrybucję (wszystkimi kanałami) oraz inną eksploatację Gry i całej Zawartości Gry. Dotyczy to także aktualizacji, ulepszeń, modyfikacji i rozszerzeń wymagających bazowej Gry, kodu oprogramowania oraz znaków towarowych związanych z Grą (nazwa i logo Gry, nazwa i logo Dewelopera). Licencja obejmuje również treści do pobrania (DLC), rozszerzenia i inne treści związane z bazową Grą. Ich sprzedaż podlega tym samym zasadom podziału przychodów.

•       Pkt 1.2: „Zawartość Gry” („Game Content”) to wszelkie treści zawarte w Grze lub z nią związane: zasoby graficzne, kod, zasoby dźwiękowe i muzyczne, materiały reklamowe oraz inne treści chronione prawami własności intelektualnej.

3.  Obowiązki Dewelopera (pkt 2.1)

•       rozwój Gry i wszystkich jej elementów zgodnie ze specyfikacją platformy;

•       przeniesienie na Wydawcę głównej kontroli nad stroną i kontami Gry na Platformie. Obie Strony mają wspólny dostęp administracyjny, a istotne zmiany wymagają zgody obu Stron;

•       dostarczenie Wydawcy Gry wolnej od Błędów i nieautoryzowanych treści, w formie umożliwiającej przejście certyfikacji na Platformie;

•       dostarczenie Zawartości Gry podmiotom portującym Grę i rozsądna pomoc w portowaniu;

•       dołożenie najlepszych starań, aby przetestować Grę przed dostarczeniem;

•       usuwanie Błędów przez cały okres umowy;

•       dostarczanie poprawek i aktualizacji stabilizujących. Wsparcie po premierze ogranicza się do poprawek błędów. Nowe treści, rozszerzenia i funkcje powstają wyłącznie na podstawie odrębnego pisemnego porozumienia Stron.

4.  Obowiązki Wydawcy (pkt 2.2)

•       prowadzenie marketingu, reklamy, dystrybucji, publikacji i sprzedaży Gry na Platformie w terminie 6 miesięcy od dostarczenia wersji przechodzącej certyfikację. Wydawca sam decyduje o sposobie tych działań, w tym o wydatkach marketingowych, materiałach promocyjnych, kanałach dystrybucji i cenie Gry. Koszty tych działań rozlicza jako Koszty Marketingu;

•       wydatkowanie środków na promocję Gry;

•       otrzymywanie Wpływów Netto i wypłacanie Panu należnej części;

•       zapewnienie Panu dostępu do zaplecza Platformy, w tym do statystyk i danych o przychodach;

•       lokalizacja, optymalizacja, wdrożenia serwerowe i inne elementy produkcyjne nieobjęte pracą Dewelopera;

•       tworzenie materiałów marketingowych.

5.  Warunki płatności (pkt 3)

•     Pkt 3.1: „Wpływy Netto” to płatności otrzymane przez Wydawcę, jego podmioty powiązane i licencjobiorców ze sprzedaży Gry. Odlicza się od nich kwoty zatrzymane przez platformy lub podmioty trzecie: podatki od sprzedaży, prowizje platformy, rezerwy, zwroty, rabaty i obciążenia zwrotne (chargebacks).

•     Pkt 3.2: przysługuje Panu wynagrodzenie („Royalty”) od Wpływów Netto w wysokości 50%. Jest rozliczane łącznie dla wszystkich platform i wersji Gry i naliczane wyłącznie od Wpływów Netto faktycznie otrzymanych przez Wydawcę.

•     Pkt 3.3: od egzemplarzy promocyjnych i przekazanych nieodpłatnie wynagrodzenie nie przysługuje.

•     Pkt 3.4: wynagrodzenie jest rozliczane co miesiąc. Wydawca przekazuje Panu zestawienie i wypłaca należność w ciągu 30 dni od otrzymania przychodu z Platformy.

•     Pkt 3.5 (Podział przychodów): Wpływy Netto dzieli się po 50% między Dewelopera i Wydawcę.

•     Pkt 3.6: ma Pan prawo audytu ksiąg Wydawcy raz na 12 miesięcy.

•     Pkt 3.7: odpowiada Pan za podatki od otrzymanych płatności. Wydawca może potrącić podatek u źródła, jeśli wymaga tego prawo, i przekazuje Panu potwierdzenie jego zapłaty.

•       Umowa nie przewiduje żadnej stałej, jednorazowej ani minimalnej opłaty na Pana rzecz (zaliczki, minimum gwarantowanego). Jedynym wynagrodzeniem jest udział we Wpływach Netto.

6.  Własność praw (pkt 4)

•       Pkt 4.1: do materiałów marketingowych wytworzonych przez Wydawcę prawa przysługują Wydawcy.

•       Pkt 4.2: materiały podmiotów trzecich (np. silnik gry) pozostają własnością tych podmiotów.

•       Pkt 4.3: mimo udzielenia Wydawcy licencji do celów marketingowych pozostaje Pan wyłącznym właścicielem Zawartości Gry. Wszelkie prawa pochodne, uboczne i powiązane, poza niezbędnymi do dystrybucji i promocji Gry, są zastrzeżone wyłącznie dla Pana. Umowa nie przenosi na Wydawcę autorskich praw majątkowych do Gry.

•       Pkt 4.4: przychód ze sprzedaży DLC z muzyką lub ścieżką dźwiękową rozlicza się odrębnie. Przysługuje Panu z niego 100% Wpływów Netto.

7.  Okres obowiązywania i rozwiązanie (pkt 5)

•       Każda Strona może rozwiązać umowę w razie istotnego naruszenia nieusuniętego w ciągu 30 dni od wezwania albo w razie upadłości lub likwidacji drugiej Strony.

•       Po rozwiązaniu umowy wszystkie prawa wracają do Stron, które ich udzieliły.

8.  Pozostałe postanowienia (pkt 6-9)

•       Pkt 6.1: w umowie oświadczył Pan i zagwarantował Wydawcy, że jest Pan jedynym właścicielem Gry, że Gra nie narusza praw osób trzecich i działa zgodnie ze specyfikacją.

•       Strony wzajemnie zwalniają się z odpowiedzialności za naruszenia umowy. Obowiązuje klauzula poufności. Publiczne ogłoszenia dotyczące Gry wymagają zgody Wydawcy.

•       Pkt 9.3: jest Pan niezależnym kontrahentem, a nie pracownikiem ani przedstawicielem Wydawcy. Strony nie są wspólnikami.

•       Umowie podlega prawo (…), a spory rozstrzygają sądy (…). Zmiany umowy wymagają formy pisemnej.

Umowa nie stanowi zlecenia, ani zamówienia stworzenia Gry. Prace nad Grą rozpoczął Pan z własnej inicjatywy (…) lutego 2025 r., a przed zawarciem umowy Gra była już na zaawansowanym etapie. (…) lutego 2026 r. samodzielnie opublikował Pan na platformie (...) jej wersję demonstracyjną. Po zawarciu umowy (…) maja 2026 r. kontynuował Pan samodzielnie prace nad Grą i ukończył Pan jej pełną wersję. Zgodnie z pkt 2.1 umowy zobowiązał się Pan do jej dalszego rozwoju zgodnie ze specyfikacją platformy, dostarczenia jej w stanie wolnym od błędów oraz zapewniania poprawek i aktualizacji stabilizujących. Pełna wersja Gry została opublikowana (…) czerwca 2026 r. Koszty produkcji ponosił i ponosi Pan samodzielnie (Deal Terms, pozycja „Development Expenses”: „Development will be carried out by the Developer”). Umowa nie przewiduje odrębnego wynagrodzenia za wykonanie lub ukończenie Gry. Jedynym wynagrodzeniem jest udział we Wpływach Netto ze sprzedaży Gry. Koncepcja, mechanika i zawartość Gry pozostały Pana, a autorskie prawa majątkowe do Gry nie przeszły na Wydawcę (pkt 4.3 umowy).

Pytanie

Czy przychody uzyskiwane przez Wnioskodawcę z tytułu wynagrodzenia na podstawie opisanej umowy z Wydawcą, jako przychody z działalności usługowej sklasyfikowanej pod symbolem PKWiU 58.21.20.0 (wydawanie gier komputerowych pobieranych z Internetu), podlegają opodatkowaniu ryczałtem od przychodów ewidencjonowanych według stawki 8,5%, zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 5 lit. a ustawy z dnia 20 listopada 1998 r. o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne, a nie według stawki 15% na podstawie art. 12 ust. 1 pkt 2 lit. e tej ustawy (usługi licencyjne związane z nabywaniem praw do korzystania z gier komputerowych, PKWiU 58.21.40.0)?

Pana stanowisko w sprawie

Zdaniem Wnioskodawcy, przychody uzyskiwane z tytułu wynagrodzenia na podstawie opisanej umowy z Wydawcą podlegają opodatkowaniu ryczałtem od przychodów ewidencjonowanych według stawki 8,5%, zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 5 lit. a ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne, a nie według stawki 15% na podstawie art. 12 ust. 1 pkt 2 lit. e tej ustawy.

Zgodnie z art. 4 ust. 1 pkt 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym, o zastosowaniu właściwej stawki ryczałtu decyduje faktyczny rodzaj wykonywanej działalności, klasyfikowany według Polskiej Klasyfikacji Wyrobów i Usług (PKWiU), a nie treść czy nazewnictwo zawarte w umowie łączącej strony.

Działalność Wnioskodawcy polega na wydawaniu (publikowaniu) gry komputerowej pobieranej z Internetu za pośrednictwem platformy dystrybucyjnej, przy udziale podmiotu pośredniczącego (Wydawcy), który zajmuje się dystrybucją, marketingiem i promocją Gry w zamian za część wpływów ze sprzedaży. Taki charakter usługi odpowiada grupowaniu PKWiU 58.21.20.0 – Usługi związane z wydawaniem gier komputerowych pobieranych z Internetu, z wyłączeniem publikowania gier komputerowych w trybie on-line, co znajduje potwierdzenie w wykonywanym przez Wnioskodawcę kodzie PKD 58.21 .Z – Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych.

Odmiennej kwalifikacji – pod PKWiU 58.21.40.0 (usługi licencyjne związane z nabywaniem praw do korzystania z gier komputerowych), opodatkowanej stawką 15%, na podstawie art. 12 ust. 1 pkt 2 lit. e ustawy – podlegają usługi polegające na nabywaniu praw do gry przez podmiot trzeci w celu ich dalszej eksploatacji we własnym zakresie. Taka sytuacja nie ma miejsca w przedstawionym stanie faktycznym. Wnioskodawca pozostaje twórcą i wyłącznym właścicielem praw autorskich do Gry oraz wszelkich jej elementów (co potwierdza treść zawartej umowy), a Wydawca nie nabywa tych praw dla siebie, lecz jedynie licencję umożliwiającą mu dystrybucję i promocję Gry w celu jej sprzedaży użytkownikom końcowym. To użytkownik końcowy, zawierając umowę z Wydawcą (lub odpowiednio z platformą dystrybucyjną), nabywa prawo do korzystania z Gry – nie zaś sam Wydawca. Wydawca pełni więc funkcję pośrednika w dystrybucji i sprzedaży Gry, analogicznie jak w stanie faktycznym opisanym w powołanej niżej interpretacji indywidualnej, nie zaś nabywcy praw licencyjnych do Gry na własny użytek.

Stanowisko Wnioskodawcy znajduje potwierdzenie w interpretacji indywidualnej Dyrektora Krajowej Informacji Skarbowej z dnia 23 maja 2025 r., sygn. 0113-KDIPT2-1.4011.257.2025.2.RK, w której Dyrektor KIS potwierdził, że wynagrodzenie pochodzące od konsumentów i przekazywane twórcy gry przez wydawcę pośredniczącego w dystrybucji, za wydawanie gier komputerowych możliwych do pobrania przez Internet, podlega opodatkowaniu ryczałtem od przychodów ewidencjonowanych według stawki 8,5%, na podstawie art. 12 ust. 1 pkt 5 lit. a ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne – a nie stawką 15% właściwą dla usług licencyjnych (PKWiU 58.21.40.0), właśnie ze względu na to, że to konsument, a nie wydawca, nabywa prawo do korzystania z Gry.

Mając na uwadze powyższe, w ocenie Wnioskodawcy, w przedstawionym stanie faktycznym zastosowanie znajduje stawka ryczałtu w wysokości 8,5%, zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 5 lit. a ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym.

Ocena stanowiska

Stanowisko, które przedstawił Pan we wniosku jest nieprawidłowe.

Uzasadnienie interpretacji indywidualnej

Stosownie do art. 1 pkt 1 ustawy z dnia 20 listopada 1998 r. o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne (t. j. Dz. U. z 2025 r. poz. 843 ze zm.):

Ustawa reguluje opodatkowanie zryczałtowanym podatkiem dochodowym niektórych przychodów (dochodów) osiąganych przez osoby fizyczne prowadzące pozarolniczą działalność gospodarczą.

Przy czym w myśl art. 4 ust. 1 pkt 12 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne:

Pozarolnicza działalność gospodarcza oznacza pozarolniczą działalność gospodarczą w rozumieniu ustawy o podatku dochodowym.

Według treści art. 5a pkt 6 ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (t. j. Dz. U. z 2026 r. poz. 592 ze zm.):

Ilekroć w ustawie jest mowa o działalności gospodarczej albo pozarolniczej działalności gospodarczej – oznacza to działalność zarobkową:

a)    wytwórczą, budowlaną, handlową, usługową,

b)    polegającą na poszukiwaniu, rozpoznawaniu i wydobywaniu kopalin ze złóż,

c)    polegającą na wykorzystywaniu rzeczy oraz wartości niematerialnych i prawnych

-        prowadzoną we własnym imieniu bez względu na jej rezultat, w sposób zorganizowany i ciągły, z której uzyskane przychody nie są zaliczane do innych przychodów ze źródeł wymienionych w art. 10 ust. 1 pkt 1, 2 i 4-9.

Z kolei, zgodnie z art. 5b ust. 1 tej ustawy:

Za pozarolniczą działalność gospodarczą nie uznaje się czynności, jeżeli łącznie spełnione są następujące warunki:

1)    odpowiedzialność wobec osób trzecich za rezultat tych czynności oraz ich wykonywanie, z wyłączeniem odpowiedzialności za popełnienie czynów niedozwolonych, ponosi zlecający wykonanie tych czynności;

2)    są one wykonywane pod kierownictwem oraz w miejscu i czasie wyznaczonych przez zlecającego te czynności;

3)    wykonujący te czynności nie ponosi ryzyka gospodarczego związanego z prowadzoną działalnością.

Na mocy art. 4 ust. 1 pkt 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne:

Działalność usługowa to pozarolnicza działalność gospodarcza, której przedmiotem są czynności zaliczone do usług zgodnie z Polską Klasyfikacją Wyrobów i Usług (PKWiU) wprowadzoną rozporządzeniem Rady Ministrów z dnia 4 września 2015 r. w sprawie Polskiej Klasyfikacji Wyrobów i Usług (PKWiU) (Dz. U. poz. 1676, z 2017 r. poz. 2453, z 2018 r. poz. 2440, z 2019 r. poz. 2554 oraz z 2020 r. poz. 556), z zastrzeżeniem pkt 2 i 3.

Na podstawie art. 6 ust. 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne:

Opodatkowaniu ryczałtem od przychodów ewidencjonowanych podlegają przychody osób fizycznych lub przedsiębiorstw w spadku z pozarolniczej działalności gospodarczej, o których mowa w art. 7a ust. 4 lub art. 14 ustawy o podatku dochodowym, z zastrzeżeniem ust. 1e-1g, w tym również gdy działalność ta jest prowadzona w formie spółki cywilnej osób fizycznych, spółki cywilnej osób fizycznych i przedsiębiorstwa w spadku lub spółki jawnej osób fizycznych, zwanych dalej „spółką”. Do przychodów przedsiębiorstwa w spadku nie stosuje się przepisu art. 12 ust. 10a.

W myśl art. 6 ust. 4 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne:

Podatnicy opłacają w roku podatkowym ryczałt od przychodów ewidencjonowanych z działalności wymienionej w ust. 1, jeżeli:

1)    w roku poprzedzającym rok podatkowy:

a)    uzyskali przychody z tej działalności, prowadzonej wyłącznie samodzielnie, w wysokości nieprzekraczającej 2 000 000 euro, lub

b)    uzyskali przychody wyłącznie z działalności prowadzonej w formie spółki, a suma przychodów wspólników spółki z tej działalności nie przekroczyła kwoty 2 000 000 euro,

2)    rozpoczną wykonywanie działalności w roku podatkowym i nie korzystają z opodatkowania w formie karty podatkowej – bez względu na wysokość przychodów.

Możliwość opodatkowania w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych uzależniona jest między innymi od niespełnienia przesłanek negatywnych określonych w art. 8 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne.

Według ww. przepisu:

1.    Opodatkowania w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych, z zastrzeżeniem art. 6 ust. 1b, nie stosuje się do podatników:

1)    opłacających podatek w formie karty podatkowej na zasadach określonych w rozdziale 3;

2)    korzystających, na podstawie odrębnych przepisów, z okresowego zwolnienia od podatku dochodowego;

3)    osiągających w całości lub w części przychody z tytułu:

a)    prowadzenia aptek,

b)    (uchylona)

c)    działalności w zakresie kupna i sprzedaży wartości dewizowych,

d)    (uchylona)

e)    (uchylona)

f)     działalności w zakresie handlu częściami i akcesoriami do pojazdów mechanicznych;

4)    wytwarzających wyroby opodatkowane podatkiem akcyzowym, na podstawie odrębnych przepisów, z wyjątkiem wytwarzania energii elektrycznej z odnawialnych źródeł energii;

5)    podejmujących wykonywanie działalności w roku podatkowym po zmianie działalności wykonywanej:

a)    samodzielnie na działalność prowadzoną w formie spółki z małżonkiem,

b)    w formie spółki z małżonkiem na działalność prowadzoną samodzielnie przez jednego lub każdego z małżonków,

c)    samodzielnie przez małżonka na działalność prowadzoną samodzielnie przez drugiego małżonka

-        jeżeli małżonek lub małżonkowie przed zmianą opłacali z tytułu prowadzenia tej działalności podatek dochodowy na ogólnych zasadach.

6)    (uchylony)

2.    Jeżeli podatnik prowadzący działalność samodzielnie lub w formie spółki, który wybrał opodatkowanie w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych, uzyska z tej działalności przychody ze sprzedaży towarów handlowych lub wyrobów lub ze świadczenia usług na rzecz byłego lub obecnego pracodawcy, odpowiadających czynnościom, które podatnik lub co najmniej jeden ze wspólników:

1)    wykonywał w roku poprzedzającym rok podatkowy lub

2)    wykonywał lub wykonuje w roku podatkowym

-        w ramach stosunku pracy lub spółdzielczego stosunku pracy, podatnik ten traci w roku podatkowym prawo do opodatkowania w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych i, poczynając od dnia uzyskania tego przychodu do końca roku podatkowego, opłaca podatek dochodowy na ogólnych zasadach.

3.    Jeżeli podatnik w roku poprzedzającym rok podatkowy nie uzyskał przychodu z działalności, o której mowa w ust. 1 pkt 3 i 4, traci w roku podatkowym prawo do opodatkowania w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych z dniem uzyskania przychodów z tych rodzajów działalności i od tego dnia opłaca podatek dochodowy na ogólnych zasadach.

Kolejnym warunkiem skorzystania ze zryczałtowanej formy opodatkowania jest złożenie oświadczenia o wyborze opodatkowania w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych.

Na podstawie art. 9 ust. 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne:

Sporządzone na piśmie oświadczenie o wyborze opodatkowania przychodów z pozarolniczej działalności gospodarczej w formie ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych na dany rok podatkowy podatnik składa naczelnikowi urzędu skarbowego właściwemu według miejsca zamieszkania podatnika, a w przypadku przedsiębiorstwa w spadku – według ostatniego miejsca zamieszkania zmarłego przedsiębiorcy, do 20. dnia miesiąca następującego po miesiącu, w którym osiągnął pierwszy przychód z tego tytułu w roku podatkowym, albo do końca roku podatkowego, jeżeli pierwszy taki przychód osiągnął w grudniu roku podatkowego.

Wysokość stawki ryczałtu od przychodów ewidencjonowanych zależy od tego, z jakiego rodzaju działalności podatnik uzyskuje przychody. Zostały one określone w art. 12 ust. 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne.

Zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 4 lit. b oraz art. 12 ust. 1 pkt 5 lit. a ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne:

Ryczałt od przychodów ewidencjonowanych wynosi:

-        8,5% przychodów do kwoty 100 000 zł oraz 12,5% przychodów od nadwyżki ponad kwotę 100 000 zł z tytułu przychodów, o których mowa w art. 14 ust. 2 pkt 11 ustawy o podatku dochodowym;

-        8,5% przychodów z działalności usługowej, w tym przychodów z działalności gastronomicznej w zakresie sprzedaży napojów o zawartości alkoholu powyżej 1,5%, z zastrzeżeniem pkt 1-4 oraz 6-8.

Stosownie do art. 10 ust. 1 pkt 3, pkt 6 i pkt 7 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych:

Źródłami przychodów są:

-        pozarolnicza działalność gospodarcza;

-        najem, podnajem, dzierżawa, poddzierżawa oraz inne umowy o podobnym charakterze, w tym również dzierżawa, poddzierżawa działów specjalnych produkcji rolnej oraz gospodarstwa rolnego lub jego składników na cele nierolnicze albo na prowadzenie działów specjalnych produkcji rolnej, z wyjątkiem składników majątku związanych z działalnością gospodarczą;

-        kapitały pieniężne i prawa majątkowe, w tym odpłatne zbycie praw majątkowych innych niż wymienione w pkt 8 lit. a-c.

Jak stanowi art. 14 ust. 2 pkt 11 powołanej ustawy:

Przychodem z działalności gospodarczej są również przychody z najmu, podnajmu, dzierżawy, poddzierżawy oraz z innych umów o podobnym charakterze, składników majątku związanych z działalnością gospodarczą.

Zgodnie z art. 659 § 1 oraz art. 693 § 1 ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. Kodeks cywilny (t. j. Dz. U. z 2026 r. poz. 795):

Przez umowę najmu wynajmujący zobowiązuje się oddać najemcy rzecz do używania przez czas oznaczony lub nieoznaczony, a najemca zobowiązuje się płacić wynajmującemu umówiony czynsz.

Przez umowę dzierżawy wydzierżawiający zobowiązuje się oddać dzierżawcy rzecz do używania i pobierania pożytków przez czas oznaczony lub nieoznaczony, a dzierżawca zobowiązuje się płacić wydzierżawiającemu umówiony czynsz.

Natomiast ocenę umowy licencyjnej do utworu, jako umowy o podobnym charakterze do umowy najmu, podnajmu, dzierżawy, poddzierżawy można dokonać w oparciu o art. 67 ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t. j. Dz. U. z 2025 r. poz. 24 ze zm.):

1.    Twórca może udzielić upoważnienia do korzystania z utworu na wymienionych w umowie polach eksploatacji z określeniem zakresu, miejsca i czasu tego korzystania.

2.    Jeżeli umowa nie zastrzega wyłączności korzystania z utworu w określony sposób (licencja wyłączna), udzielenie licencji nie ogranicza udzielenia przez twórcę upoważnienia innym osobom do korzystania z utworu na tym samym polu eksploatacji (licencja niewyłączna).

3.    Jeżeli umowa nie stanowi inaczej, licencjobiorca nie może upoważnić innej osoby do korzystania z utworu w zakresie uzyskanej licencji.

4.    Jeżeli umowa nie stanowi inaczej, uprawniony z licencji wyłącznej może dochodzić roszczeń z tytułu naruszenia autorskich praw majątkowych, w zakresie objętym umową licencyjną.

5.    Umowa licencyjna wyłączna wymaga zachowania formy pisemnej pod rygorem nieważności.

Należy wskazać w tym miejscu, że ustawa o podatku dochodowym od osób fizycznych, ani ustawa o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne, nie definiuje pojęć takich, jak np. „twórca”, „korzystanie przez twórców z praw autorskich” lub pojęć z nimi związanych jak, np. „utwór”, zaś ustawodawca odsyła w tym względzie do odrębnych przepisów, przez które należy rozumieć ustawę o prawie autorskim i prawach pokrewnych.

Zgodnie z art. 1 ust. 1 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych:

Przedmiotem prawa autorskiego jest każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia (utwór).

Stosownie do art. 1 ust. 2 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych:

W szczególności przedmiotem prawa autorskiego są utwory:

1)    wyrażone słowem, symbolami matematycznymi, znakami graficznymi (literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne oraz programy komputerowe);

2)    plastyczne;

3)    fotograficzne;

4)    lutnicze;

5)    wzornictwa przemysłowego;

6)    architektoniczne, architektoniczno-urbanistyczne i urbanistyczne;

7)    muzyczne i słowno-muzyczne;

8)    sceniczne, sceniczno-muzyczne, choreograficzne i pantomimiczne;

9)    audiowizualne (w tym filmowe).

Utwór jest przedmiotem prawa autorskiego od chwili ustalenia, chociażby miał postać nieukończoną. Ochrona przysługuje twórcy niezależnie od spełnienia jakichkolwiek formalności.

Jak stanowi art. 8 ust. 1 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych:

Prawo autorskie przysługuje twórcy, o ile ustawa nie stanowi inaczej.

Ponadto w myśl art. 8 ust. 2 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych:

Domniemywa się, że twórcą jest osoba, której nazwisko w tym charakterze uwidoczniono na egzemplarzach utworu lub której autorstwo podano do publicznej wiadomości w jakikolwiek inny sposób w związku z rozpowszechnianiem utworu.

Przychody z tytułu korzystania przez twórców z praw autorskich lub artystów wykonawców z praw pokrewnych albo rozporządzania tymi prawami występują wówczas, gdy spełnione są dwie przesłanki. Po pierwsze, konieczne jest wystąpienie przedmiotu praw majątkowych w postaci utworu lub artystycznego wykonania. Po drugie zaś, osiągnięty przychód musi być bezpośrednio związany z korzystaniem z określonych praw autorskich lub pokrewnych albo rozporządzaniem nimi, stanowić skutek takiego korzystania lub rozporządzenia w postaci odpowiedniego wynagrodzenia autorskiego lub wykonawczego.

Uwzględniając powyższe, w przypadku podatnika, którego działalność zarobkowa jest związana z korzystaniem z praw autorskich (rozporządzaniem takimi prawami) – a przy tym jest wykonywana w ramach działalności gospodarczej – to uzyskane z tego tytułu przychody stanowią przychody ze źródła przychodów, o którym mowa w art. 10 ust. 1 pkt 3 w związku z art. 14 ust. 2 pkt 11 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych.

Stanowisko tutejszego organu w tym zakresie pośrednio obrazuje pogląd wyrażony przez Wojewódzki Sąd Administracyjny w Rzeszowie w wyroku z 14 czerwca 2022 r., sygn. akt I SA/Rz 270/22, w którym WSA uznał, że:

W przypadku dzierżawy prawa majątkowego przychód określa treść umowy dzierżawy, a nie treść prawa majątkowego. W przypadku dzierżawy prawa majątkowego, jakim jest znak towarowy, źródła przychodu należy upatrywać bezpośrednio w dzierżawie, nie zaś w prawie majątkowym.

Z opisu sprawy wynika, że prowadzi Pan jednoosobową działalność gospodarczą (JDG) pod firmą (…) od (…) czerwca 2018 r. na terytorium Polski, opodatkowaną ryczałtem od przychodów ewidencjonowanych. Prace nad grą i działalność w zakresie Gry rozpoczął Pan w 2025 r. Stworzył Pan grę komputerową, udostępnianą do pobrania i zakupu przez użytkowników końcowych za pośrednictwem internetowej platformy cyfrowej dystrybucji gier, zapewniającej skonsolidowany dostęp do gier (np. typu (...) i tym podobne). Zawarł Pan umowę o marketing i wydawanie gry z podmiotem zagranicznym, spółką (…). Na mocy tej umowy udzielił Pan Wydawcy wyłącznej licencji na publikowanie, powielanie, reklamowanie, dystrybucję, lokalizację, marketing oraz inne formy eksploatacji Gry na wskazanej platformie dystrybucyjnej, na terytorium całego świata, w okresie 5 lat od dnia pierwszej komercyjnej publikacji Gry, z możliwością automatycznego przedłużania na kolejne roczne okresy. Zgodnie z umową, odpowiada Pan za rozwój Gry i ponosi związane z tym koszty, natomiast Wydawca i jego partnerzy ponoszą koszty marketingu i promocji Gry. Wydawca zajmuje się sprzedażą, dystrybucją i promocją Gry na platformie dystrybucyjnej. Przysługuje Panu wynagrodzenie w wysokości 50% wpływów netto uzyskanych ze sprzedaży Gry, przy czym wpływy netto oznaczają kwoty otrzymane przez Wydawcę ze sprzedaży Gry, pomniejszone o potrącenia platformy dystrybucyjnej i inne koszty wskazane w umowie. Wynagrodzenie jest wypłacane przez Wydawcę w terminie do 30 dni od dnia otrzymania przez Wydawcę przychodu z danej platformy. Zgodnie z umową, prawa autorskie do Gry oraz do wszelkich jej elementów pozostają Pana wyłączną własnością – Wydawca nie nabywa praw do Gry, a jedynie licencję na jej dystrybucję i promocję w celu sprzedaży użytkownikom końcowym. Umowa licencyjna, na podstawie której użytkownik końcowy nabywa prawo do korzystania z Gry, zawierana jest pomiędzy użytkownikiem końcowym a Wydawcą (lub odpowiednio platformą dystrybucyjną). Otrzymał Pan od Wydawcy płatność tytułem wynagrodzenia (…) sierpnia 2026 r. Wskazał Pan, że prowadzona przez Pana działalność gospodarcza w zakresie wydawania Gry stanowi działalność usługową w rozumieniu art. 4 ust. 1 pkt 1 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne, tj. pozarolniczą działalność gospodarczą, której przedmiotem są czynności zaliczone do usług zgodnie z Polską Klasyfikacją Wyrobów i Usług. Działalność ta nie jest objęta żadnym z wyłączeń wskazanych w tym przepisie. Jest Pan wyłącznym twórcą Gry, z wyłączeniem jedynie silnika Gry. Samodzielnie stworzył Pan w szczególności kod źródłowy Gry, jej projekt graficzny, interfejs użytkownika, muzykę oraz pozostałe składające się na nią elementy twórcze. Przy tworzeniu Gry korzystał Pan z ogólnodostępnego silnika (narzędzia programistycznego) o nazwie (…) (opartego o tzw. licencje Open Source), co jest powszechną praktyką przyjętą w branży i nie wpływa na przysługujące Panu prawa autorskie do stworzonej Gry jako całości. Z zastrzeżeniem jedynie ww. silnika, które jest otwartym narzędziem open source’owym, Gra stanowi zatem wynik Pana indywidualnej działalności twórczej i podlega ochronie na podstawie ustawy o prawie autorskim i prawach. Gra stanowi utwór w rozumieniu art. 1 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz podlega ochronie na podstawie przepisów tej ustawy. Ma ona charakter złożonego utworu multimedialnego, obejmującego w szczególności program komputerowy w postaci kodu źródłowego oraz warstwę graficzną, interfejs użytkownika, animacje, narrację, ilustrację muzyczną i inne elementy twórcze. Umowa zawarta z Wydawcą zawiera postanowienia dotyczące udzielenia licencji na korzystanie z Gry i w tym zakresie elementy umowy licencyjnej w rozumieniu przepisów ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych, w tym art. 66 tej ustawy. Licencja została jednak udzielona Wydawcy jako instrument prawny umożliwiający mu wykonywanie powierzonych funkcji wydawniczych i dystrybucyjnych, w szczególności publikowanie, powielanie, reklamowanie, dystrybucję, lokalizację oraz marketing Gry. W szczególności Wydawca nie otrzymuje licencji w celu dalszej eksploatacji Gry na własny użytek, a w celu jej dystrybucji i przekazania praw do eksploatacji Gry użytkownikom końcowym platformy (...) (jest to tzw. „publishing license”). Udzielenie licencji jest zatem elementem przyjętego modelu wydawania i dystrybucji Gry i ma na celu umożliwienie Wydawcy pełnienia funkcji pośrednika w procesie wydawania, dystrybucji, marketingu i sprzedaży Gry i w celu umożliwienia jej publikacji przez Wydawcę na platformie (...). Natomiast ostateczne prawa do eksploatacji na własny użytek i potrzeby otrzymują użytkownicy końcowi Gry. Powyższe potwierdza treść umowy z Wydawcą. Wskazał Pan, że każdy etap tworzenia gry był i jest realizowany przez Pana samodzielnie. Proces zainicjował Pan samodzielnie jeszcze na początku 2025 r. z własnej wyłącznej inicjatywy:

W ramach procesu tworzenia Gry wykonywał Pan w szczególności następujące czynności:

• opracowanie pomysłu, koncepcji oraz założeń Gry;

• zaprojektowanie mechaniki i zasad rozgrywki;

• programowanie Gry i tworzenie jej kodu źródłowego;

• opracowanie projektu graficznego, interfejsu, narracji, poziomów, animacji i innych elementów;

• opracowanie i nagranie ilustracji muzycznej Gry;

• testowanie Gry, identyfikowanie i usuwanie błędów oraz optymalizowanie jej działania;

• przygotowanie kolejnych wersji Gry i dostosowanie jej do uzgodnionych wymogów technicznych;

• dalszy rozwój, aktualizowanie i utrzymywanie Gry po jej publikacji.

Wszystkie wymienione powyżej etapy tworzenia Gry (koncepcja, mechanika, kod, projekt graficzny, interfejs, testowanie) wykonał Pan samodzielnie w ramach prowadzonej przez Pana działalności gospodarczej. Nie współpracował Pan i nie współpracuje Pan z innymi osobami ani podmiotami w zakresie wykonywania tych czynności, a żaden z wymienionych etapów tworzenia Gry nie został przez Pana zlecony lub polecony osobom trzecim. Wydawca zainteresował się Grą dopiero na zaawansowanym etapie prowadzonych przez Pana prac, po samodzielnym opublikowaniu przez Pana na platformie (...) wersji demonstracyjnej Gry („Demo”). Demo stanowiło ograniczoną pod względem zawartości, grywalną i nieostateczną wersję Gry, udostępnioną w celu zaprezentowania jej koncepcji, mechaniki i podstawowych elementów rozgrywki oraz umożliwienia potencjalnym użytkownikom zapoznania się z Grą przed publikacją jej pełnej wersji. Dopiero po zapoznaniu się z opublikowanym Demo Wydawca zwrócił się do Pana z propozycją współpracy. Po zapoznaniu się z Demo Wydawca zaoferował Panu zatem współpracę, której celem było przede wszystkim zwiększenie rozpoznawalności Gry, dotarcie do szerszego grona potencjalnych użytkowników oraz wsparcie jej publikacji, promocji i dystrybucji. W wyniku przeprowadzonych rozmów (…) maja 2026 r. zawarł Pan umowę dotyczącą marketingu, publikacji i dystrybucji Gry. Na podstawie tej umowy zobowiązał się Pan w szczególności do rozwoju Gry i wszystkich składających się na nią elementów zgodnie ze specyfikacją platformy (...), dostarczenia Gry w stanie wolnym od błędów i spełniającym wymagania techniczne platformy (...), jej testowania, usuwania wykrytych błędów oraz zapewniania poprawek technicznych i aktualizacji stabilizujących w okresie obowiązywania umowy. Wydawca zobowiązał się natomiast przede wszystkim do prowadzenia działań związanych z marketingiem, reklamą, publikacją, dystrybucją i sprzedażą Gry. Wydawca ponosi koszty marketingu i promocji oraz określa sposób prowadzenia tych działań, w tym wysokość wydatków marketingowych, rodzaj materiałów promocyjnych, kanały dystrybucji oraz cenę Gry. Pana zdaniem, opisana działalność w zakresie wydawania gry komputerowej pobieranej z Internetu (w wariancie z wydawcą pośredniczącym) mieści się w grupowaniu PKWiU 58.21.20.0 – Usługi związane z wydawaniem gier komputerowych, z wyłączeniem publikowania gier komputerowych w trybie on-line.

Przenosząc powyższe na grunt niniejszej sprawy stwierdzam, że przychody, które Pan osiąga z tytułu udzielania licencji wyłącznej na publikowanie, powielanie, reklamowanie, dystrybucję, lokalizację, marketing oraz inne formy eksploatacji Gry na wskazanej platformie dystrybucyjnej, na terytorium całego świata, kwalifikują się do źródła, o którym mowa w art. 10 ust. 1 pkt 3 w zw. z art. 14 ust. 2 pkt 11 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych, jako przychody z umów o podobnym charakterze do najmu, podnajmu, dzierżawy, poddzierżawy składników majątku związanych z działalnością gospodarczą. Zatem przychody te są opodatkowane według stawki w wysokości 8,5% przychodów do kwoty 100 000 zł oraz 12,5% przychodów od nadwyżki ponad kwotę 100 000 zł, zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 4 lit. b ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne. Jak wynika z opisu sprawy – stworzył Pan utwór (Grę) w ramach działalności gospodarczej, tym samym stanowi on niewątpliwie składnik majątku związany z działalnością gospodarczą.

Podsumowując, przychody uzyskiwane przez Pana z tytułu udzielenia licencji do samodzielnie stworzonego utworu (Gry), które kwalifikują się do źródła, o którym mowa w art. 10 ust. 1 pkt 3 w zw. z art. 14 ust. 2 pkt 11 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych – opodatkowane są według stawki w wysokości 8,5% przychodów do kwoty 100 000 zł oraz 12,5% przychodów od nadwyżki ponad kwotę 100 000 zł, zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 4 lit. b ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne.

Wskazuję, że ww. stawki dla opisanej przez Pana działalności będącej przedmiotem wniosku mają zastosowanie wyłącznie, jeśli spełnione są warunki do zastosowania tej formy opodatkowania, o których mowa w cytowanych przepisach o zryczałtowanym podatku dochodowym od niektórych przychodów osiąganych przez osoby fizyczne.

Dodatkowe informacje

Informacja o zakresie rozstrzygnięcia

Interpretacja dotyczy stanu faktycznego, który Pan przedstawił i stanu prawnego, który obowiązywał w dacie zaistnienia zdarzenia.

Interpretacja indywidualna wywołuje skutki prawnopodatkowe tylko wtedy, gdy rzeczywisty stan faktyczny sprawy będącej przedmiotem interpretacji pokrywał się będzie ze stanem faktycznym podanym przez wnioskodawcę w złożonym wniosku. W związku z powyższym, w przypadku zmiany któregokolwiek elementu przedstawionego we wniosku opisu sprawy, udzielona interpretacja traci swoją aktualność.

Przy wydawaniu niniejszej interpretacji dokonałem wyłącznie analizy okoliczności podanych we wniosku. Rolą postępowania w sprawie wydania indywidualnej interpretacji przepisów prawa podatkowego nie jest bowiem ustalanie, czy przedstawiony we wniosku stan faktyczny jest zgodny ze stanem rzeczywistym. W ramach postępowania o wydanie interpretacji przepisów prawa podatkowego nie przeprowadzam postępowania dowodowego, lecz opieram się jedynie na stanie faktycznym przedstawionym we wniosku. Ustalenie stanu rzeczywistego stanowi domenę ewentualnego postępowania podatkowego. To na podatniku ciąży obowiązek udowodnienia w toku tego postępowania okoliczności faktycznych, z których wywodzi on dla siebie korzystne skutki prawne.

W odniesieniu do powołanej przez Pana interpretacji indywidualnej wskazuję, że rozstrzygnięcie w niej zawarte dotyczy tylko konkretnej, indywidualnej sprawy i nie ma zastosowania, ani konsekwencji wiążących w odniesieniu do żadnego innego zaistniałego stanu faktycznego, czy też zdarzenia przyszłego.

Pouczenie o funkcji ochronnej interpretacji

·      Funkcję ochronną interpretacji indywidualnych określają przepisy art. 14k-14nb ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. – Ordynacja podatkowa (t. j. Dz.U. z 2026 r. poz. 622 ze zm.). Interpretacja będzie mogła pełnić funkcję ochronną, jeśli Pana sytuacja będzie zgodna (tożsama) z opisem stanu faktycznego i zastosuje się Pan do interpretacji.

·      Zgodnie z art. 14na § 1 Ordynacji podatkowej:

Przepisów art. 14k-14n Ordynacji podatkowej nie stosuje się, jeśli stan faktyczny lub zdarzenie przyszłe będące przedmiotem interpretacji indywidualnej jest elementem czynności, które są przedmiotem decyzji wydanej:

1) z zastosowaniem art. 119a;

2) w związku z wystąpieniem nadużycia prawa, o którym mowa w art. 5 ust. 5 ustawy z dnia 11 marca 2004 r. o podatku od towarów i usług;

3) z zastosowaniem środków ograniczających umowne korzyści.

·         Zgodnie z art. 14na § 2 Ordynacji podatkowej:

Przepisów art. 14k-14n nie stosuje się, jeżeli korzyść podatkowa, stwierdzona w decyzjach wymienionych w § 1, jest skutkiem zastosowania się do utrwalonej praktyki interpretacyjnej, interpretacji ogólnej lub objaśnień podatkowych.

Pouczenie o prawie do wniesienia skargi na interpretację

Ma Pan prawo do zaskarżenia tej interpretacji indywidualnej do Wojewódzkiego Sądu Administracyjnego. Zasady zaskarżania interpretacji indywidualnych reguluje ustawa z dnia 30 sierpnia 2002 r. Prawo o postępowaniu przed sądami administracyjnymi (t. j. Dz.U. z 2026 r. poz. 143 ze zm.; dalej jako „PPSA”).

Skargę do Sądu wnosi się za pośrednictwem Dyrektora KIS (art. 54 § 1 PPSA). Skargę należy wnieść w terminie trzydziestu dni od dnia doręczenia interpretacji indywidualnej (art. 53 § 1 PPSA):

·         w formie papierowej, w dwóch egzemplarzach (oryginał i odpis) na adres: Krajowa Informacja Skarbowa, ul. Warszawska 5, 43-300 Bielsko-Biała (art. 47 § 1 PPSA), albo

·         w formie dokumentu elektronicznego, w jednym egzemplarzu (bez odpisu), na adres Krajowej Informacji Skarbowej na platformie ePUAP: /KIS/wnioski albo /KIS/SkrytkaESP (art. 47 § 3 i art. 54 § 1a PPSA).

Skarga na interpretację indywidualną może opierać się wyłącznie na zarzucie naruszenia przepisów postępowania, dopuszczeniu się błędu wykładni lub niewłaściwej oceny co do zastosowania przepisu prawa materialnego. Sąd jest związany zarzutami skargi oraz powołaną podstawą prawną (art. 57a PPSA).

Podstawa prawna dla wydania interpretacji

Podstawą prawną dla wydania tej interpretacji jest art. 13 § 2a oraz art. 14b § 1 Ordynacji podatkowej.

Źródło: system EUREKA Ministerstwa Finansów (Krajowa Informacja Skarbowa) ↗. Dokument urzędowy — nie stanowi przedmiotu prawa autorskiego (art. 4 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych).

Interpretacja indywidualna chroni wyłącznie wnioskodawcę, któremu została wydana, i tylko w zakresie, w jakim stan faktyczny lub zdarzenie przyszłe odpowiada opisowi z wniosku. Dla innych podatników ma charakter informacyjny.

Interpretacja a sytuacja podatnika

Stanowisko organu przedstawione w interpretacji dotyczy stanu faktycznego opisanego we wniosku. Ocena, czy odnosi się ono do sytuacji innego podatnika, wymaga analizy jego dokumentów — w ramach obsługi księgowej zajmuje się tym biuro.